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設計師思維的有時通病

2016-07-11  2787  

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      日常工作中,是否出現過一些示范性的縱容?
  策劃。始終在趕著做下個版本新功能策劃,沒有人對已經上線的功能進行整理歸檔。之后新來的策劃接手,發現沒有人記得清楚之前這個功能的背景和具體規則了。ok,等新來的策劃好不容易搞明白了,做出策劃了,既然這里之前的功能都沒有人整理,那我也不需要整理嘍。策劃上手的時間乘以n倍。
  交互。為什么這里和那里的交互不統一?不清楚,歷史原因額。那我應該按照哪邊的來呢?讓我想想……這次可以統一掉么?額,這個版本開發時間有點緊,況且也不是很影響用戶體驗……討論了一大圈,最終達成一致:那這個版本先維持現狀吧。ok,下次再做到這個功能,你會發現類似的討論會再重演一遍。一段時間后,你還會發現類似的不統一會越來越多。溝通確認的時間乘以n倍。
  視覺。主要平臺的視覺風格都已經早早的扁平化了。剩下一些非主流平臺,先更新功能吧,視覺改版沒時間做。ok,是用舊的視覺風格做這部分新功能呢,還是直接用新的視覺風格呢?但是一個平臺上風格不統一好奇怪啊,怎么融合一下呢,每次更新都要糾結一番。糾結的時間乘以n倍。
  開發。這個問題的優化,這個版本因為有更重要的事情要先做,先延后吧。ok,然后會發現接下來的每周都有更重要的事情要先做,一直被延后。雖然也不是什么“大問題”,但是因為問題始終沒解決,心里總是會時不時地想起它,而且說不定哪天就成了大問題。惦記的時間乘以n倍。
  ……
  這些問題和產品體驗不直接相關,但卻潛移默化地消耗著我們的精力,影響我們的工作效率,影響我們做出的決策。